Puzzle de automação industrial

FERROSHIFT

Construa a rota. Controle o calor. Cumpra o contrato.

Em um planeta hostil, cada contrato pede uma solução. Posicione máquinas, conecte esteiras, transforme recursos e controle o calor para fazer sua linha funcionar.

ALPHA 0.6.0

Alpha jogável em desenvolvimento para Windows, offline. Ainda sem data de lançamento ou download público anunciado.

Douglas Pan · thepan.art

Acompanhe o desenvolvimento
Gameplay real da alpha 0.6.0: esteiras e máquinas 3D em tabuleiro isométrico, contratos à esquerda e calor à direita
01 / GAMEPLAY REAL — Alpha 0.6.0. Cenário e acabamento em desenvolvimento. Clique para ampliar.

Dentro da alpha

Faça cada conexão contar.

24

fases autorais

Uma campanha em quatro setores, com contratos de produção e desafios de custo, tempo e calor.

07

famílias de máquinas

Extratores, esteiras, fundidores, fabricadores, divisores, junções e resfriadores em 3D animado.

08

produtos

Recursos com formas próprias atravessam rotas e receitas que você precisa organizar.

02

modos extras

Expedições por semente e oficina para criar, testar e trocar puzzles por arquivos locais.

Perfis e progresso locais. Textos em inglês, português brasileiro e espanhol latino-americano; voz da Vera em inglês. A oficina compartilha arquivos de puzzles e não possui galeria online.

Um mundo em construção

Vera, na linha de frente.

O prólogo em seis quadros acompanha a chegada do engenheiro ao planeta. Vera apresenta as operações de superfície e orienta os contratos da campanha.

Quadro do prólogo em HQ: Vera no centro de operações; captura com texto em português
02 / PRÓLOGO EM HQ — Imagem narrativa da alpha, em português. Não representa o cenário de gameplay.

Em planejamento

Da alpha ao próximo estágio.

01 / Cenário

Evoluir os ambientes e integrar a direção de arte industrial ao mundo jogável.

02 / Conteúdo e testes

Planejar a ampliação da campanha e refinar desafios e balanceamento com testes de jogadores e em outros computadores.

03 / Polimento

Revisar idiomas, acessibilidade, onboarding e acabamento audiovisual; preparar beta e lançamento Windows offline, sem data definida.

Direção de desenvolvimento, sem datas ou compromissos de entrega anunciados.

Vamos conversar

Jogos independentes. Conexões reais.

Acompanhe FERROSHIFT pelos canais da thepan.art. Para imprensa, colaboração ou uma conversa sobre apoio ao desenvolvimento, fale com Douglas.

Nenhuma campanha de financiamento ou pré-venda está aberta nesta página.

Autoria e desenvolvimento: Douglas Pan · thepan.art. Produção com assistência de IA na implementação e traduções. Retrato de Vera e ilustrações do prólogo gerados com IA; máquinas e produtos modelados no projeto, sob direção humana. As imagens desta página são capturas da alpha 0.6.0.